Entries from 2006-01-01 to 1 year

SSEQ Specification

NDS

incomplete.

STRM Specification

NDS

Finally I got 'em all!

SWAV Format

NDS

supports only mono sample

PlayStation (PS1) SEQ Format Overview

PSX

This document describes the summary of PlayStation SEQ format. If you want to read an official document, search the user reference of "Net Yaroze!". Summary PlayStation has standard music formats as follows: SEQ (*.seq) - Sequence data SEP…

タイマーのセット方法を考える(obsolete)

寄せられたコメントを元に考えるに、いくらかのナンセンスな内容を含んでいることでしょう。最善の方法を示しているわけではありません。あまり鵜呑みにしないでください。 KbMedia PlayerとNokomoDecoderを使ってPCMに変換 WPAK32を使ってwavファイルを再生…

Difference between NTSC and PAL

無知なもので、異なる言語バージョンであってもサウンド部分のコードは変わらないかと思っていました。USAのNTSCとEuropeのPALでは明らかに周波数が違うので、まったく同一のコードが持ち込まれる可能性は低いでしょう。USAとJapanの間でさえ、たいていの場…

どのようにしてチートでSPCを録るのか

つい最近まで知らなかったのですが、SPCを録る場合にゲームを進めるのではなく、チートを使ってBGMを変更することで未使用トラックまでSPCを録ることができるのですね。。そのようなコードはどのようにサーチするものなのでしょうか?また、そういう情報を取…

Wild Arms - How to rip out midi file

PSX

someone42さんがpsfセットのドキュメントの中で記しているとおり、ワイルドアームズ(Wild Arms)のシーケンスは、PlayStation標準のSEQを圧縮したものです。SEQファイルを利用するには圧縮形式を調べてSEQデータを適切にデコードしなければなりません。また…

sdattool by DJ Bouche

NDS

DJ Boucheさんが素晴らしいツールを公開しました。その名はsdattoolです。 原文 Hello loveemu, I'm just informing you that I started a new utility called sdattool. It's main purpose is to generate an SMAP file, similar to the one I have attache…