SNES

Conversion Tools for Video Game Music (Focuses on Sequenced Music → MIDI)

This article introduces conversion tools for various video game music format, mainly focuses on sequenced music. If your best favorite tool is missing, let me know! This document is Unlicensed. Please feel free to copy and modify any part …

My Favorite Tools For Video Game Music Analysis

This article shows what I use/know in my VGM analysis work. Tools If you know a good tool, let me know, please. :)

Rare SNES SPC Sound Engine (Donkey Kong Country, etc.) Specification

This document explains about Rare's sound engine for SNES and its music format.MIDI conversion tool (rarespc) is available at https://code.google.com/p/loveemu/ Also, I work on VGMTrans port of it.SNES SPC700 Player and SPC700 Memory Viewe…

akaospc - Square AKAO SPC2MIDI Released

I released a new tool, akaospc, which can convert all AKAO driver SPCs into MIDI file. The driver has many variations and it was hard to handle it by one tool, but the tool supports all of them by searching a lot of code segments and gathe…

Square AKAO SPC Version Difference Notes

Every normal SNES titles seem to be slightly different each other. (see op length table) ff4 (Final Fantasy 4) Info: NoteLen=FF4, VcmdASM=FF5, SongLdASM=FF4, VcmdLenTbl=FF4, ARAMBase=none, VCmdStart=$D2 rs (Romancing SaGa) Info: NoteLen=RS…

HUDSON SFX SOUND DRIVER (Super Bomberman 5, etc.) Specification

This document explains about Hudson SFX SOUND DRIVER, through my Super Bomberman 5 analysis knowledge. It also mentions other versions of the driver.MIDI conversion tool (hudspc) is available at https://code.google.com/p/loveemu/SNES SPC70…

チュンソフト製ゲームのSPCの音抜けを解消する方法

さもまとまった方法を紹介する風情でありながら、ほとんど説明になっていませんし、ある意味でやや不完全です(うまくいかない場合もある)。参考メモ程度に残しておきます。適当にやっていたら音抜けを直せたので、某所のかまいたちの夜を直そうとしていま…

SNES "Dragon Quest VI / III" Heart Beat Format Spec

Abstruct: this article explains about the structure of SNES DQ6/DQ3 Seq. The format is actually a sort of Nintendo SPC variants (there are much differences between this engine and basic N-SPC format, though).ドラゴンクエスト6とドラゴンクエ…

SNES Capcom Music Format Spec

Abstruct: this article explains the outline of the structure of SNES Capcom Seq.カプコンの音楽データ形式について文書形式でまとめておきます。主な調査対象として扱われたのはMega Man Xですが、さらに古いSuper Ghouls 'n Ghostsなども、たいした違…

SNES Nintendo Music Format Spec

Abstruct: this article explains the outline of the structure of SNES Nintendo Seq. The format, and its variants, are commonly used in many games (not only Nintendo games, actually).悟茶辞苑ッにあるSMW音楽フォーマットの内容を、同系統のエン…

ワギャンパラダイス パスワード一覧

すたあと: わぎゃんのむら おおかみ: ほほえみのき うみねこ: たびだち あおのり: たいりくだな ふなむし: ゴロゴロみさき うらない: ナマーズいせき はらまき: シバレーどうくつ えんとつ: おおなだれ! たいまつ: ハリモグどうくつ かるめん: ふんかこう …

どのようにしてチートでSPCを録るのか

つい最近まで知らなかったのですが、SPCを録る場合にゲームを進めるのではなく、チートを使ってBGMを変更することで未使用トラックまでSPCを録ることができるのですね。。そのようなコードはどのようにサーチするものなのでしょうか?また、そういう情報を取…

SPC解析入門 - アセンブリ読解への誘い

ものすごく難しい内容を取り扱うつもりはないのですが、内容が内容だけに、ある程度の知識と忍耐は必要です。 コマンドラインでの操作ができる ヘキサエディタの基本操作ができる SPCファイルの仕様を知っている 上記の条件を満たす方が対象です。そうでない…